曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光
308 2026-11-02 17:08
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,

Haroutunian指出,

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁下一部资料片预计将带来更多系统重构,暗亚星会员登陆使新旧系统协同发展,黑副

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。鼓励挑战更高难度目标。需设计新怪物类型以适配玩法。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。确保系统精简高效。